hdr贴图怎么样?如何在3D中使用hdr贴图?单击RenderingEnvironment菜单命令打开环境设计窗口,单击EnvironmentMaps打开材质贴图浏览器,然后选择VrayhdrI。环境中使用HDR地图,告诉我如何制作自己的HDR环境地图,如果手机或者相机有全景摄像功能就好了,如果能同时加入HDR功能就更好了。如果没有全景相机,可以以后再修改,如果没有全景相机,需要通过以下方式拍摄全景照片,最好找一个带支架的单反,然后设置成hdr格式,也就是可以同时拍三张照片,最大一张,中等一张,最小一张,然后以60度的间隔绕着相机支架旋转,60度拍一次,这样一共可以拍6次,你会得到6*318的图片。如果间隔45度,你就拍9次27张,然后导入电脑,可以使用高版本ps或photomatixpro或hdr制作软件,你可以把三张不同曝光的照片导入软件合成一张hdr格式的照片,然后把六张不同角度的hdr图片合成,就是全景hdr,但是需要加上天空和地面的图片,另外,keyshot的环境图有一个圈。
1、求什么是HDR?什么是HDRI?什么是HDRI文件(环境贴图什么是HDR?计算机表示一幅图像时,用8bit(256)或16bit(65536)来区分图像的亮度,但这几百万或几万都无法再现真实的自然光照。HDR文件是一种特殊的图形文件格式。HDR文件的每个像素不仅包含普通的RGB信息,还包含该点的实际亮度信息。普通的图形文件每像素只有0-255的灰度范围,实际上是不够的。想象一下太阳的发光强度和一个纯黑色物体的灰度范围或亮度范围之差,远远超过256级。
2、告诉我怎么做自己的HDR环境贴图如果手机或相机有全景摄像功能就好了。如果能同时加入hdr功能就更好了。如果没有全景摄像头,后期可以修改。如果没有全景相机,需要通过以下方式拍摄全景照片。最好找个带支架的单反,设置成hdr格式,也就是可以同时拍三张,最大曝光,中等曝光,最小曝光。然后每隔60度旋转一次相机支架,60度拍一次,一共拍6次,这样360度都拍了,就得到6*318的图片。如果是45度,你就拍9次27张,然后导入电脑。您可以使用高版本ps或photomatixpro或hdr制作软件将三张曝光不同的照片导入软件。合成一张hdr格式的照片,然后将六张不同角度的hdr图像合成,就是全景hdr。但是,有必要添加天空和地面的图片。另外,keyshot的环境图和圆形、球体的环境图不一样,合成起来比较困难,但基本上就是这个方法。
3、环境里用了HDR贴图,可是在渲染时候贴图太大了,窗户看出去都看不到,怎么...FinalRender渲染终结器是一个模拟的环境贴图。当你在一个被球体包裹的场景中,所有的物体都会映射出球体上映射的信息,这个贴图就是HDR。日常生活中的每一个物体都可以不同程度地吸收环境信息。不,只有玛雅。可以去火星时代找找。单击RenderingEnvironment菜单命令打开环境设计窗口,单击EnvironmentMaps打开材质贴图浏览器,然后选择VrayHDRI。
4、hdr贴图是怎么?在哪里可以下?可以自己搜一下。我就知道是用在3DMAX里的。可以去电驴下载关于3dmax的教材。《红色风暴》中有一张HDR光照图【红色风暴II.3dsmax7室内设计经典范例(渲染)】。HDR灯光地图和模型库。BGCGS.rar自己找别人。反正用的不多。引用一个解释:HDR。
计算机表示一幅图像时,用8bit(256)或16bit(65536)来区分图像的亮度,但这几百万或几万都无法再现真实的自然光照。目前普通的图片都是由红绿蓝三原色组成的,这是CRT显示器显示图像的规范。通过这三种颜色的组合,可以在屏幕上显示任何颜色,颜色的强度级别在256个灰色单位以内,经常使用画图工具(比如Photoshop)的玩家至少会对256这个数字比较熟悉。